初めまして。Ni(ナイ)です。
前回のVer.1.4の原石配布量と今回のVer.1.5の原石配布量を比べると、『原石が少ない』です。
ガチャの回数に例えると、『約4連分』です。
前回のの原石配布量の内訳と比較しながら、今回のVer.1.5の原石配布量を紹介したいと思います。
個人のメモ記録ですので、原石配布量や過去のイベント期間など、色々と間違っている可能性があるかもしれません。
あくまでも参考程度に宜しくお願い致します。
またストーリー関係の感想があります。
ネタバレを気にする方は『目次3.Ver.1.5の感想』を読み飛ばして下さい。
Ver.1.5の原石配布量
Ver.1.5のアップデート日は『2021年4月28日』。
Ver.1.5の期間は、『2021年4月28日~2021年6月8日までの42日間』でした。
Ver.1.5の原石配布量は5710。
ガチャの回数に例えると、『約35連分』でした。
自分の深境螺旋の報酬を含めたら、7060。
ガチャの回数に例えると、『約44連分』でした。
冒頭で話した通り、前回のVer.1.4の原石配布量より『原石660少ない』です。
ガチャの回数に例えると、『約4連分』です。
前回のVer.1.4の原石配布量より原石が少ない理由としては、『ゲーム内イベントで「ログインボーナス」がなかったこと』と『Webイベントが1つもなかったこと』だと思います。
自分の事ですが、イベントの原石が少ない代わりに深境螺旋の成績が良くなりました。
前回より原石300多くなりました(嬉しい)。
ですので、Ver.1.5の原石配布量に深境螺旋の報酬を含めたら、前回のVer.1.4の原石配布量との差が少し縮まり、トータルで原石360少ないまでに抑えることが出来ました。
下記にVer.1.5の原石配布量の簡単な内訳表を作成しました。
今回から前回のバージョンと比較するために、前回のバージョンとの差を表に追加しました。
内容 | 合計 | Ver.1.4との差 |
---|---|---|
デイリー任務 | 2520 | 0 |
ゲーム内イベント | 2250 | -310 |
その他 | 900 | 0 |
Webイベント | 0 | -390 |
Ver.1.5の原石配布量 | 5710 | -660 |
深境螺旋 | 1350 | +300 |
Ver.1.5の原石配布量(深境螺旋の報酬を含む) | 7060 | -360 |
Ver.1.5の原石配布量の詳しい内訳が知りたい方は、次の項目で説明していますのでこのまま読み進めて下さい。
Ver.1.5の原石配布量の内訳
今回から、原石配布量の内訳の説明を割愛させていただきます。
しかし前回と同様、5つのカテゴリー(デイリー任務、ゲーム内イベント、その他、Webイベント、深境螺旋)の内訳の説明は引き続き行います。
原石配布量の内訳の説明について知りたい方は、原神 – Ver.1.4の原石配布量(課金は除く)をご覧下さい。
上記のリンクは『目次2.Ver.1.4の原石配布量の内訳』に飛びます。
では、5つのカテゴリーの内訳を説明します。
デイリー任務
Ver.1.5のデイリー任務の報酬は『合計2520』でした。
デイリー任務の報酬は、下記の通りです。
獲得数 | 日数 | 合計 |
---|---|---|
1日原石60 | 42日 | 2520 |
ゲーム内イベント
Ver.1.5のゲーム内イベントの報酬は『合計2250』でした。
それぞれのゲーム内イベントの報酬は、下記の通りです。
イベント名 | 開催期間 | 合計 |
---|---|---|
腕試し | 4/28~5/18 5/18~6/8 |
20 20 |
エネルギー原盤・序論 | 4/30~5/17 | 990 |
風の行方 | 5/14~24 | 420 |
迷城戦線 | 5/21~31 | 420 |
三矢の結盟 | 5/27~6/8 | 420 |
その他
Ver.1.5のその他の報酬は『合計900』でした。
それぞれのその他の報酬は、下記の通りです。
内容 | 有効期限 | 合計 |
---|---|---|
定期メンテナンスの補償(ゲーム内メールに配布) | Ver.1.5から30日 | 300 |
不具合修正に伴う補償(ゲーム内メールに配布) | 30日間 | 300 |
情報番組のシリアルコード3種類 | 放送日の翌日 | 300 |
Webイベント
Ver.1.5のWebイベントの報酬は『合計0』でした。
深境螺旋
Ver.1.5の深境螺旋の報酬は『合計1350』でした。
それぞれの深境螺旋の成績は、下記の通りです。
開催期間 | 淵星獲得数(★) | 合計 |
---|---|---|
5/1~15 | 27 | 450 |
5/15~31 | 27 | 450 |
6/1~15 | 31 | 450 |
自分の事ですが、2021年5月15日~31日までに実施された深境螺旋で初の12層3間をクリアすることが出来ました(イエイ)。
原神がリリースされた頃から遊ばせていただいていますが、深境螺旋の12層3間をクリアするまでに約8ヶ月の期間を要しました。
深境螺旋の12層3間をクリア出来ただけで嬉しいです(泣)。
さて、次は深境螺旋の淵星獲得数パーフェクトを狙いますか…(遠い目)。
Ver.1.5の時にはなかった(と思う)深境螺旋の成績が見れる機能「挑戦履歴」が、いつの間にかゲーム内に追加されていました。
上記のスクリーンショット画像が深境螺旋の「挑戦履歴」の画面です。
以前はゲーム内で、深境螺旋に挑戦した時の記録を見ることは出来ませんでした。
しかし、原神の公式フォーラムでは深境螺旋の挑戦履歴を見ることが出来たらしいです。
詳しい説明は割愛しますが、自分はPS4で遊んでいる為に原神の公式フォーラムで深境螺旋の挑戦履歴を見ることは出来ませんでした。
Ver.2.0でそこら辺は改善されましたが、ゲーム内で深境螺旋の「挑戦履歴」が見れるようになったことは大きいです。
知らない人の為に、深境螺旋の「挑戦履歴」の見方を紹介します。
まずは深境螺旋の中に入り、画面の一番右側にある第9層以降の淵月螺旋の入口に入って下さい。
上記のスクリーンショット画像はPS4での画面になります。
画面の右上の「報酬プレビュー」の隣に「挑戦履歴」のメニューがあります。
PS4のコントローラーの十字キーの下を押せば、深境螺旋の「挑戦履歴」画面が表示されます。
深境螺旋の「挑戦履歴」は、過去1年分の挑戦履歴までしか見れないようです。
確か自分が深境螺旋に挑戦し始めたのが、リリースされた年(2020年)の年末(12月)くらいだったと思います。
以前はその記録が見れたのに今は見れなくなっていたので、深境螺旋の「挑戦履歴」は過去1年分までしか見れないと思います。
今回から深境螺旋の「挑戦履歴」を見ながら振り返ろうと思います。
Ver.1.5の期間中では深境螺旋に3回挑戦することができましたが、全ての挑戦履歴を振り返ると長くなってしまうので、今回は「2021年6月上」の挑戦履歴を振り返ろうと思います。
振り返ると言っても覚えていません(オイ)が、このスクリーンショット画像を見る限り、何度も挑戦していたらしいですね~(他人事)。
淵星獲得数(★)が29なので、どうやら30にして原石を増やしたかったようです。
知らない人の為に、深境螺旋の報酬の仕組みについて簡単に説明します。
深境螺旋の報酬は2種類ありまして、『各層の各間をクリアするだけで貰える報酬「間の秘宝」』と、『各層の合計の淵星獲得数で貰える報酬「星の秘宝」』があります。
原石が貰える報酬は、各層の合計の淵星獲得数で貰える報酬「星の秘宝」です。
「星の秘宝」の報酬が獲得できる基準は、各層の淵星獲得数が合計で「3」と「6」と「9」の時に報酬が貰えます。
自分の深境螺旋の成績で説明しますと、淵星獲得数が29だと、合計で原石450獲得できます。
ですが、後淵星を1つ獲得できれば原石50獲得でき、合計原石500を獲得することができます。
たかが原石50、されど原石50ですが、きっと淵星を後1つ獲得できる可能性が高かった為に何回もチャレンジしたのでしょうな…。
後この挑戦履歴を見て一番驚いたことは、おじいちゃん(鍾離)の「受けた最大ダメージ」が22万強だったことです(ビックリ)。
うちのおじいちゃんはバランス型にしているので、この頃のおじいちゃんのHPは3万以下の天賦レベルもそんなに高くなかったし、無凸なのでこんなダメージ受けたら「ああ、少し疲れた…」って言われちゃいます…(泣)。
なので、これは「最大」ではなく「合計」なのでは(疑問)?
他にも、よ~く見たら「戦闘データ」オールおじいちゃんでした…。
なんか、おじいちゃんごめんね(テヘペロ)。
Ver.1.5の感想
自分の事ですが、原神のバージョン毎の原石配布量の記事を書く前に、記事を書くことに慣れる為、原神のイベントのプレイ日記を投稿していこうと思いました。
しかし、自分の記事を書くスピードが尋常じゃないくらいに遅いので、プレイ日記を書く準備をしても、原神のイベントの頻度が記事を書くスピードよりも早いので、全然追い付けずにあれ以降全く書くことが出来ずにいました…。
ちょうどVer.1.5のイベントの記事なので、ここで宣伝させていただきます。
よかったら見てやって下さい(土下座)!!
余裕があれば、イベントのプレイ日記を書きたい…(泣)。
その為に、イベントのスクリーンショットをいっぱい撮ってあるのに~。
宣伝させていただき、ありがとうございました。
話が逸れてしまいましたので、元に戻します。
今回もVer.1.5の感想が長くなってしまいそうなので、追加システムの塵歌壺、追加ストーリー、追加デートイベントの3つにわけて、それぞれの感想みたいなものを書こうと思います。
追加システム「塵歌壺」
Ver.1.5の情報番組で追加システム「塵歌壺」のお知らせを見た時は、正直苦手だな〜と思いました。
苦手に感じた理由は、某動物が住民の森のゲームを初代が出た頃からたま~に遊んでいましたが、デザインのセンスがないわけでもあるわけでもなく、きっちりかっちり奇麗に配置するのは好きだった為、オーソドックスな家具の配置しかできなかったからです。
この追加システムも楽しめるかな…と正直不安でしたが、原神にはかわいい猫がいるので、猫部屋を作ることを目標に楽しみたいと思いました。
追加システムの「塵歌壺」を開放するには、世界任務「翠石の玉壺・一」をクリアしないといけません。
上記の画像は、その世界任務の一部のシーンです。
お兄ちゃん(空)が目をまん丸く見開いているのが可愛かったので、思わずスクリーンショットを撮ってしまいました。
世界任務「翠石の玉壺・一」をクリアし、無事に追加コンテンツ「塵歌壺」を開放することが出来ました。
まず真っ先に猫と犬を買い集め、主に調度品セットを配置し、イベント「三矢の結盟」で貰った調度品も配置してみました。
とくにイベント「三矢の結盟」で貰った花灯芸台-「高歌放吟」という調度品の配置に困りました。
調度品のサイズが結構大きくて、広くて空いている場所が玄関前にしかなかったので、玄関前に配置すると家の中に入る度にコンサート台に立たされるシュールな光景見れます(笑)。
そういえばこの話前にも話したことがあるような気が…、気のせいかもな(気のせいじゃない)。
冒頭で猫部屋を作りたいな~という話をしましたが、猫部屋に相応しい調度品はなく、何となく見たことがあるモンドと璃月の家具しか調度品にないので、猫部屋を作るのは諦めました(笑)。
いずれ猫部屋に相応しい調度品が追加されたら、またチャレンジしたいと思います。
追加ストーリー「古聞の章 第二幕」
おじいちゃん(鍾離)の伝説任務第二幕が追加されました。
伝説任務の続きってあるんですね(ビックリ)!!
新しいキャラクターの伝説任務はどんどん追加されるけど、その伝説任務の続きは今まで追加されたことはありませんでした。
正直続きがあるとしてもまだまだ先だろうな…、と思っていました。
Ver.1.5でようやく伝説任務の続きが追加されたので、これからどんどん追加されるのが楽しみですね。
おじいちゃんの笑顔って、なんか…ぎこちないですよね(唐突過ぎる)。
それがいいと自分は思います。
妹(蛍)を探す話は、バージョン毎にすこ~しずつ進んでいますが、その妹の行方をどうやら七神が知っている?ようなので、七神の1人の鍾離に話を聞いたところ、契約で話せないと言われました。
お兄ちゃん、落ち込んでる…(泣)。
お兄ちゃんが空を仰いでいるのがいいなぁ~と思ってスクリーンショットを撮ったシーン。
おじいちゃんのセリフは特に聞いていないです(失礼)。さっきのこともあるしな!!
この恨み、覚えておくわ(byエウルア)。
追加デートイベント「ディオナ 第一幕」
ディオナちゃんのデートイベントがキタァーーー(歓喜)!!
今までイベントや任務での絡みが一切なかったので、キャラクターボイスやキャラクターストーリーでしか人柄を知ることが出来ませんでした(泣)。
これでやっと、ディオナちゃんとお話することが出来ます!!
デートイベントの冒頭でディオナちゃんを見た時にお兄ちゃんが「あっ、子猫だ。」って言ったら、「誰が猫だにゃ!?」とディオナちゃんに怒られちゃいました(笑)。
ディオナちゃんの猫っぽいところが可愛い~。
それにキャッツ・テールの子猫を探しに行った時に、子猫じゃなくてディオナちゃんを褒めた時の反応がツンデレ可愛い過ぎる!!
やっぱりディオナちゃんは可愛かった(言われなくても知ってる)!!
キャッツ・テールの子猫達が集合したので記念にスクリーンショットを撮りました(もちろんディオナちゃんも子猫にカウントしています)。
ちょっと興奮しすぎちゃいましたね…(気持ち悪かった)。
お見苦しいところを見せてしまい、申し訳ありませんでした(全くだ)。
とにかくディオナちゃんが可愛いデートイベントでした。
余は満足じゃ…。
まとめ
そういえば、今回のVer.1.5ではテーマイベントがありませんでしたね。
バージョン毎のテーマイベントは原神のストーリーに関わってくるものが多いので、それがないとちょっとボリューム不足に感じました。
さて、今回のVer.1.5のまとめをしようと思います。
自分の中で大きかった出来事は以下の3点ですかね。
- 前回のVer.1.4の原石配布量より約4連分少ない
- 深境螺旋で初の12層3間をクリアすることが出来た
- 「塵歌壺」が追加された
原石の配布量が前回より少なかったことが痛いところでしたが、バージョン毎に今のところは『40連以上』は獲得できているので、まぁいいかなと思うようにしています。
深境螺旋の成績もよくなってきているし、次回のバージョンではどのくらい原石が貰えるかな~(楽しみ)。
お疲れ様でした。
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